Цифровое искусство в Гараже |
В «Гараже» у Дарьи Жуковой
«Decode: прикосновение к цифровому искусству»
Вчера в Центре современной культуры «Гараж» открылась выставка «Decode: Прикосновение к цифровому искусству», которая знакомит с последними достижениями цифрового и интерактивного искусства — от компьютерной графики на небольших экранах до масштабных инсталляций. В экспозицию войдут работы как уже известных иностранных художников — Даниеля Брауна, Даниеля Розина, — так и относительно молодых авторов, например Симона Хейденса и коллектива «Troika».
Цифровые технологии открывают художникам и дизайнерам мир новых возможностей. Их новаторские, зачастую интерактивные произведения используют последнее программное обеспечение, анимацию и другие технологии взаимодействия с окружающей средой, чтобы оживить современное искусство. Какие-то из произведений изменяются под воздействием внутренних процессов, другие — в зависимости от поведения посетителей. Среди работ, включенных в проект, есть экран, рисующий портреты посетителей из снега, и интерактивное дерево, гнущееся под ветром с улицы. Технически диапазон того, что предстоит увидеть посетителям, простирается от работ, отходящих к самым базовым принципам программирования (нулям и единицам, вбитым одним человеком), до искусства, создаваемого глобальными творческими коллективами в Интернете; многие экспонаты бросают вызов сложившимся категориям дизайна. Они размывают границы между художественными и техническими дисциплинами, между программированием и перфомансом, между творцами и участниками.
Выставка «Decode» обращается к трем актуальным темам в цифровом дизайне. Тема компьютерного кода, как написанного под заказ, так и взломанного и свободно распространяемого, обращает внимание на тот факт, что программирование стало новым инструментом дизайна. Интерактивность делает акцент на работы, реагирующие на наше физическое присутствие. Тема Сети обозначает или представляет в новой интерпретации следы взаимодействия, которые мы оставляем за собой в век электронного общения.
Под рубрикой «Код» будут представлены работы, в которых компьютерный язык используется в качестве такого же материала, как камень или металл в скульптуре. Этот раздел выставки покажет, как программирование применяется для создания гибких, постоянно меняющихся объектов.
Последняя тема, «Сеть», будет раскрыта в контексте произведений, использующих цифровой «шум» от повседневных электронных коммуникаций (блоги, мобильная связь, системы GPS). Эта часть экспозиции обращается к новым возможностям для самовыражения, которые появились с приходом Интернета и современных технологий. Дизайнеры переосмысливают эти информационные потоки и придают им поразительные художественные формы.
Специально для выставки работа Карстена Шмидта была адаптирована на русский язык. Его интерактивное приложение будет доступно на сайте «Гаража», и посетители смогут с его помощью создавать собственные произведения, которые в дальнейшем будут размещены в Интернете, а также на наружных рекламных экранах по Москве.
Художники-участники:
Мехмет Актен, Даниель Браун, Джошуа Дэвис, коллектив «Everyware», проект «Fabrica», проект «Flight404», Джеймс Фрост, Джонатан Харрис, Симон Хейденс, Риодзи Икеда, Сеп Камвар, Аарон Коблин, Лиа, Рафаэль Лосано-Хеммер, Джон Маэда, Росс Филлипс, Саша Пофлепп, Кейси Рис, Даан Роозегаарде, Даниель Розин, Карстен Шмидт, студия «Sennep», объединение «Troika», студия «Universal Everything», Мариус Ватц, студия «WOW», студия «YOKE».
Выставка продлится по 10 апреля 2011 года.
Источник: garageccc.com
| Рубрики: | Дизайн |
ПодписатьсяОтписаться |
« Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |
ПодписатьсяОтписаться |
« Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |